Últimas publicaciones del blog.

¿Estás aplicando el Aprendizaje Basado en Retos?

Por: Angela Mendoza Castro La puesta en práctica de las actividades guía orientadas en la solución del reto, pueden ser desarrolladas de forma síncrona y asíncrona y para ello es posible contar con diversos recursos de apoyo que fomenten la creatividad y colaboración en los estudiantes. A continuación, algunas herramientas digitales de utilidad para la…

10 tips para implementar módulos de información en microaprendizaje

Por: Miguel Cárdenas Agreda Es una metodología orientada al estudiante, capaz de proporcionar aprendizaje en partes pequeñas (Skalka et al., 2021), lo que permite alternar diversos microcontenidos y microactividades regularmente. Los autores Betancur y García-Valcárcel (2022), “especifican que el microcontenido suele presentarse como texto breve, a veces enriquecido con imágenes, tablas, diagramas o códigos fuente, mientras…

3 herramientas IA para usarlas en educación

Por: Miguel Cárdenas Agreda En este artículo presentamos 3 herramientas IA para usarlas en entornos educativos: 1.- TutorAI: Es una herramienta educativa basada en inteligencia artificial que puede ayudar a los estudiantes en su aprendizaje. TutorAI permite al estudiante buscar información sobre un tema específico, adaptándose a su ritmo y estilo de aprendizaje. De esta manera,…

4 plataformas educativas similares a Kahoot para ser usadas por los docentes

Por: Miguel Cárdenas Agreda Aquí presento cuatro plataformas similares a Kahoot: Quizizz: Muy parecido a Kahoot, es una plataforma en línea que permite a los estudiantes responder preguntas de forma individual o generar una competencia de manera grupal. La plataforma ofrece una gran cantidad de preguntas prediseñadas y personalizables en múltiples temas.  Use el siguiente enlace…

Aprendizaje activo, experiencial y colaborativo

Por: Dr. Carlos Mezarina Aguirre Al planificar su intervención didáctica los docentes que busca propiciar el aprendizaje activo de sus estudiantes deben tener presente que esta tiene etapas, y son: HACER: Los estudiantes realizan actividades o tareas que los estimulan en el proceso de construcción de su aprendizaje, para ello traen consigo información o conocimiento…

Introducción a la gamificación o ludificación (en educación)

Por: Miguel Cárdenas Agreda Estamos en una nueva etapa de la educación, generada entre otros motivos porque los estudiantes pertenecen a la «Generación NET»; ellos poseen habilidades diferentes y sus procesos de enseñanza-aprendizaje lo son también; la interactividad y la colaboratividad son parte importante de sus características y aquí es donde la gamificación encuentra suelo…

Aprendizaje basado en retos

Teorías educativas del Aprendizaje Basado en Retos

Por: Angela M. Mendoza Castro El ABR es considerado como “estrategia metodológica (Observatorio de innovación educativa, TEC Monterrey 2015) que promueve en los estudiantes la participación colaborativa, práctica y activa en experiencias abiertas de tipo no lineal, donde encuentran oportunidades para aplicar el conocimiento que van logrando, en situaciones que incluyen problemas reales para los…